4. 3 Utilidades

Los pictogramas como lenguaje visual, ofrecen muchas posibilidades de uso y pueden ser utilizados por un gran abanico de usuarios, tal y como hemos explicado en el anterior apartado.

ARASAAC, gracias a la licencia Creative Commons BY-NC-SA que permite su uso libre, siempre y cuando no se haga un uso comercial de los mismos y se cite el autor y la fuente de los pictogramas, ha permitido hacer realidad el uso de los pictogramas en muchos ámbitos de la vida en los que, hasta ahora, su uso era eminentemente teórico o no existía.

Aunque la comunicación es un aspecto esencial en el desarrollo de todo ser humano y debemos centrar todos nuestros esfuerzos en conseguirlo, el desarrollo del ser humano abarca otros ámbitos igualmente importantes como: el ocio, la organización del tiempo, la estructuración del espacio, la cultura, la información, la regulación de la conducta,.... En muchos de estos ámbitos, el uso de los pictogramas puede ser beneficioso no sólo para personas usuarias de SAAC sino también para cualquier persona que pueda beneficiarse del canal visual. Es lo que en la actualidad se denomina como Accesibilidad cognitiva.

En esta presentación que podéis ver a continuación se detallan una serie de ejemplos de uso representativos de los pictogramas de ARASAAC en diferentes ámbitos, muchos de ellos, innovadores.

Importante

Para conocer detalladamente muchos de estos ejemplos de uso os recomendamos visitar el apartado "Ejemplos de Uso" del Portal ARASAAC.

En él encontrareis los diferentes ejemplos clasificados por distintas áreas:

1.16 Captura de Pantalla del Menú del Catálogo de Ejemplos de Uso
Imagen - 1.16 Captura de Pantalla del Menú del Catálogo de Ejemplos de Uso

Cada ejemplo de uso dispone de una ficha con una descripción detalla, fotografías o capturas que nos permiten tener una vista previa del ejemplo e información adicional (URL's, autores,....).

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