Potenciómetro

El potenciómetro indica en grados el giro que le damos en su mando:

Al ser negro el conector hembra, sólo se puede usar el puerto 3 o 4. La instrucción en mBlock es la siguiente:

Un caso práctico

El potenciómetro permite interactuar con el movimiento de un personaje de mBlock, enriqueciendo un video-juego:

  • El dinosaurio se mueve continuamente en el eje x y aleatoriamente en el eje y
  • El murciélago tiene fijo el x pero el y está sujeto al valor del potenciómetro
  • Si el murciélago toca el borde exterior o toca el dinosario se suma un punto en COMIDO

Solución

Programa del murciélago:

Programa del dinosaurio

Descarga del programa

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