1.2 Cómo se programa Echidna Shield

Tenemos dos opciones:

  • Programación mediante lenguajes gráficos: símbolos, gráficos… tipo Scratch
    • Ventajas: Mucho más sencillo e intuitivo, ideal para principiantes en programación como es nuestro caso entre primaria y secundaria.
    • Inconvenientes: No se llega a aprovechar todas las posibilidades del Arduino.
    • Programas: Snap4Arduino, mBlock, ArduinoBlocks, Bitbloq, S4A...
  • Programación mediante código:
    • Ventaja: Se aprovecha todo el potencial de programación, puesto que se controla todas las variables
    • Inconvenientes: Como toda programación en código, tiene su dificultad y abstracción.
    • Programas: ArduinoIDE.

Cómo este curso trata del Echidna, que es una shield sencilla, nos decantamos por la programación mediante lenguajes gráficos, no obstante vas a ver las diferencias en el siguiente apartado.

Vamos a enseñarte tres formas de hacer un mismo programa: Un semáforo

Nota: Acuerdate en toda esta sección de poner la Echidna en modo Sensor

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