M2. Actividades interactivas con eXeLearning
En el módulo 1, vimos algunos ejemplo de iDevices. En particular, aquellos que son de actividades no interactivas como Actividad o Caso previo.
En este módulo vamos a hacer un repaso, de todos los iDevices que se instalan por defecto cuando hacemos la instalación inicial de eXeLearning.
Podemos clasificar los iDevices en función de para qué sirven.
No interactivas | Interactivas (sólo realimentación) | Interactivas (ejercicios y exámenes) | Gadgets |
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Actividad | Actividad de Lectura | Pregunta de elección múltiple | Applet Java |
Conocimiento previo | Actividad desplegable | Pregunta de selección múltiple | Wikipedia |
Texto libre | Caso practico | Pregunta verdadero - falso | Galería imágenes |
Objetivos | Reflexión | Rellenar huecos | Lupa |
Examen SCORM | RSS | ||
Web Externa |
Las no interactivas, permiten presentar información a modo de artículo, que puede ser enriquecido con enlaces, imágenes,animaciones o vídeos.
Las interactivas, las dividimos en dos grupos, ya que digamos unas son "más interactivas" que otras. Las que denominamos "sólo con realimentación", son las que pueden visualizar o no una ayuda o realimentación sobre la actividad o el ejercicio.
Las interactivas con ejercicios, permiten hacer cuestionarios de preguntas de diferentes tipos, e incluso uno que se califica y guarda la calificación en plataformas LMS como Moodle
Los que hemos llamado Gadgets, permiten insertar applets, sitios webs, galerías de imágenes, etc. Son un poco diferentes o especiales.
Vamos a ir viendo cómo utilizarlas.
Antes, revisemos una no interactiva:
Objetivos
- Crear todo tipo de actividades con eXeLearning
- Guardar, editar y exportar contenidos con eXeLearning
- Publicar en Dropbox o Drive una actividad
- Preparar proyectos con metadatos y propiedades de exportación