Ardora
Antes ARDORA funcionaba con tecnología Java, y era un problema de seguridad. Actualmente ya funciona con HTML5 que es la tecnología que más recomendamos.
El esquema para hacer una actividad de Panel Gráfico en Ardora es:
- Abrir Ardora (es versión portable)
- Configurar Ardora (rutas donde debe buscar los materiales)
- En el menú archivo: Archivo>Nueva Actividad>Actividades Gráficas>Panel Gráfico
- Añadimos a la Actividad, la imagen y las palabras que vamos a relacionar
- Luego las opciones de ejecución. Desde simplemente poner tipos de mensaje en caso de acierto o error a tiempos de ejecución, qué hacer si acertamos, que hacer si no, puntuación, etc.
- Podemos configurar las opciones de exportación, ya sea en formato SCORM o como web
- Hacemos una vista previa para ver nuestra actividad
Para guardar:
- Por un lado, podemos guardar el archivo fuente de Ardora, que es el que deberemos editar en caso de error o de querer completar la actividad (tiene extenxión .ard)
- Por otro los archivos para exportar la actividad y visualizarla en un navegador. Ardora exporta dos archivos, uno de extensión .htm y otra de extensión .jar. La primera es una pequeña web que lo que hace es incrustar lo que realmente genera Ardora, que es el archivo Java. Ambos son imprescindibles para ser ejecutados en un navegador. Si los alojamos en internet, en dropbox o drive, deben ir juntos en la misma carpeta.
Veamos cómo hacerlo:
ParaSaberMas
En el tutorial se nuestra "lo mínimo" imprescindible para hacer un Panel gráfico en Ardora. Pero si quieres profundizar, consulta las páginas 2 y 3 de este manual, donde podemos encontrar los pasos para crear el Panel gráfico en Ardora y en el resto, más funcionalidades de Ardora.