Introducción
1. Toma de contacto
Pensamiento computacional
¿Qué herramientas tenemos?
Instalación
On-Line
Off-Line
Entorno Scratch
¡Ya funciona!
2. Empezando a manejar Scratch
Empezando a manejar Scratch
Bloques
Objetos, Disfraces y Fondos
Programas y Movimiento
Lápiz y Sonido
Control: condiciones
Control: repeticiones
Mensajes
Variables
¡El primer juego!
3. Proyecto
Módulo 3 Proyecto
Movimiento pez
Movimiento tiburón
Aparencia
Sonido
Me largo!!!
Cobarde!!!
Dos jugadores
Consejos
Créditos
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Consejos
Consejos
¿Ya sabes lo básico de Scratch?
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