Funciones útiles para el aula

Cuando hemos creado nuestro primer programa hemos utilizado una función que muestra texto en una línea por pantalla. Voy a recoger en este apartado algunas funciones de la biblioteca de Java (API) que pueden resultarnos de utilidad para los programas que realicemos en el aula:

Comando Acción
System.out.println("Texto"); Escribe un texto y salta a la siguiente línea
System.out.print("Texto"); Escribe un texto y permanece en la línea
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));</br>int lado = Integer.parseInt( br.readLine() ); Nos permite almacenar en una variable lo que introduzcan en consola
Math.PI Equivale a pi
Math.E Equivale a e
Math.pow(base, exponente); Eleva la base al exponente
Math.sqrt(número); Devuelve la raíz cuadrada positiva del número

En los siguientes capítulos haremos haciendo uso de estas útiles funciones que procuraré ir introduciendo poco a poco pero me ha parecido interesante mostrar un pequeño adelanto.

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