6.2.2 Plantilla de dados
Dentro los tutoriales que se recomendaron en el apartado 3.3 para crear Materiales con Picto Selector, en el capítulo 4 del manual de uso creamos una nueva Hoja de Pictogramas como paso previo para crear nuestro material.
Dentro del asistente para configurar nuestra Hoja de Pictogramas, en el paso 2 se ofrecía la posibilidad de crear un material a partir de plantillas.
Dentro del listado de plantillas, se ofrece una llamada “Cubo” que nos permite crear cubos en los que insertar pictogramas o imágenes en cada una de sus seis caras.
Los cubos pueden ser un elemento al que podamos sacar partido pedagógico creando juegos para trabajar las matemáticas, el vocabulario o, como en este caso, que os vamos a mostrar, la estructuración morfosintáctica y la creación de frases coherentes e incoherentes.
Siguiendo los pasos expuestos en el capítulo 4 y 5 del Manual o visionando este videotutorial aprenderás a crear un material utilizando la plantilla “Cubo”:
http://aulaabierta.arasaac.org/picto-selector-17-ejemplos-de-uso